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お知らせ

現在確認されている不具合/仕様はこちら

日付 :
2012/04/26(木)
カテゴリ :
お知らせ
閲覧数 :
20449

こんにちは。

C9運営チームです。

 

現在ゲーム内にて確認されている
既知の不具合、仕様につきましてご案内いたします。

 

下記につきましては、改めて不具合報告を頂く必要はございません。

 

修正された不具合

 

●空中の高い位置でモンスターを倒すとドロップアイテムが空中に浮いて入手できない不具合を修正。

●装備要求レベル減少スクロールを使用してもGソウルがLv30以上でなければ装備できなかった不具合を修正。

●[封印]デバフ中にコマンドで使用可能なアクションスキルを使用するとダメージが発生しなかった不具合を修正。

●PvP時、バーサーカーのマイティーストロークを起き上がり直前に当てると相手が高く浮いたように表示される不具合を修正。

●特定の行動後にアサシンのシャドウワイヤーを使用すると、高確率で引っ張った相手が落下する不具合を修正。

●4大陸のステージ選択画面で[惨劇の遺跡]が[残酷な遺跡]と表示されていた不具合を修正。

●2大陸クエスト[名将デフ]がバルカ要塞エキスパートで完了できない不具合を修正。

●4大陸、堕落した神の庭園マスターのボスルームに空の宝箱が表示されていた不具合を修正。

●ビンペリーの一部の木の色が本来の色と違う不具合を修正。

●デスマッチの忘れられた遺跡で特定の壁をすり抜けられた不具合を修正。

●ユニーク武器[ヴァイパーエクスキューショナー]の固定オプションが一部間違っていた不具合を修正。
 [スキルLv増加 アッパースイングII Lv2] → [スキルLv増加 アッパースイングI Lv4]

●ユニーク武器[ポロニア]の固定オプションが一部間違っていた不具合を修正。
 [魔法防御力減少 ▼5.0%] → [魔法防御力増加 ▲5.0%]

●海辺の廃村、魅惑の森のナイトメアボスルームでボス専用BGMが再生されなかった不具合を修正。

●2大陸、ヘンコ島地下道マスターのボス戦BGMが3大陸ボス戦BGMになっていた不具合を修正。

●デルパスト戦線ナイトメアのステージBGMがナイトメア用BGMになっていなかった不具合を修正。

●タハラ高原エキスパートの中ボス[クラーラ]を倒した際のグラフィックが正常に表示されない不具合を修正。

●エレメンタリストの召喚系スキル等の一部スキル使用時の音声が正常でなかった不具合を修正。

●各種スキルのプレビュー動画が古い仕様のままであった問題を一部改善。

 

●3大陸パーティクエストのボスの特殊スキルが正常に動作しない不具合を修正。

 

確認されている不具合

 

●グラフィック設定の[彩度]の設定が表示と逆になっています。

●ギルドハウス編集時、ハウスインベントリ2以降の家具を移動中にESCキーを押すと
 一時的に家具が消えたように表示される場合があります。
  → 一度村に戻り再度編集モードに移ると表示が元に戻ります。

 

●スキルブックで特定スキルのダメージが増加するものの説明が
 [物理攻撃力増加][魔法攻撃力増加]と表記されています。
 →キャラクターの基本物理/魔法攻撃力に変更はなく、該当スキルのダメージのみ増加するのが正しい仕様です。

 

●リーパーの「デーモニッククラッシュ」スキルLv6から攻撃回数が1HIT増える記載がありません。

 

●4大陸クエスト「調査:神を呼ぶ神殿」クリア後にクエスト開始アイテム「疑問の文書」を捨ててしまうと
 該当アイテムから開始するクエストが受諾できなくなります。
 →「疑問の文書」を使用せずに捨ててしまった場合、連絡帳よりご連絡ください。

   関連クエストを完了し、クナトス養成所、アキューバの巣、神を呼ぶ神殿のハード難易度が

   解放されている場合は「疑問の文書」は必要ありませんので破棄していただいて構いません。

  

●一部スキルの性能欄に数値が記載されていないものがあります。

 

●一部ゲーム内のテキストが正常に表示されていないものがあります。

 

●昇級クエスト「動機」でジョンをクリックして昇級する前に、
 遠距離攻撃などでボスを倒してしまうと正常に昇級ができなくなります。
 ⇒一度ミッションを放棄して、再入場することでクリア可能です。

 

●第3大陸ポータル横NPCライラから一部のクエストを受諾している状態で
 ヘルセットを交換しようとすると、セットアイテムが正常に表示されません。
 ⇒ライラから受諾しているクエストを全て破棄することで表示されます。

 

●インゲームランキングでクラス別にソートして表示させた場合、
 対象数が16名以上になるとページ送りなどが正常にできないことがあります。

 

仕様変更

 

●スキルバランスが調整されました。

全クラス共通
・テクニカルダウンアクション
 ダウンした後に即時発動されないように変更されました。
・起床攻撃
 ダウンした後に即時詠唱されないように変更されました。
 発動時無敵が短時間に減少され、発動後半はセミスーパーアーマーに変更されました。
・イベイドアタック、イベイドダッシュ、起床攻撃、テクニカルダウンアクション

 無敵状態を無視して攻撃が適用される現象が修正されました。

ファイター共通
・バッシュI、II、III
 ダンジョン時バッシュの発動速度が増加するようになりました。
・ラウンドスイングI、II
 ダンジョン時に視点の切り替えができるようになりました。
 ダンジョン時の攻撃範囲が若干増加しました。"
・バックエンドアッパー
 PVP時ダウン状態の敵を攻撃できないように変更されました。

ウォーリア/デストロイヤー
・ブレイズスラッシュ
 攻撃回数が1→3回に変更されました。
 1Lv基準ダメージが250%+325→130%+250に変更されました。
 1Lvあたりのダメージ増加値が20%+55→15%+35に変更されました。
 フルチャージ3回攻撃後Fを押すと、チャージドロップキックが発動するようになりました。
 PVPダメージ減少が10%から25%に変更されました。"
・ウォーターミルスマッシュ
 ウォーターミルスマッシュの回転速度が増加しました。
 ウォーターミルスマッシュ空中回転中Fを押すと、チャージドロップキックが発動するようになりました。"
・バッシュV
 ダンジョン時、攻撃中無敵状態になるように修正されました。

ブレイドマスター/ブレイドエンペラー
・アタックスタンス
 アタックスタンス中にスキルスロットのアタックスタンスを使用すると基本のスタンスに戻れるように修正されました。
 基本攻撃の速度が向上されしました。攻撃回数が4回→6回に増加しました。
・タキオンスマッシュ
 敵を斬る途中に通り抜ける問題を修正されました。

ガーディアン/ディフェンディングクローザー
・ブリーズターン
 ダンジョン時に左クリックで3回目の攻撃が追加されるようになりました。
 発動速度が増加しました。
・ラウンドスイングIII
 ダンジョン時に視点の切り替えができるようになりました。
 ダンジョン時の攻撃範囲が若干増加しました。
・ファイナルラウンドスイング
 HIT時に吹き飛ぶ距離が大幅に増加しました。
 ダンジョン時にカメラの切り替えができるようになりました。
 ダンジョン時の攻撃範囲が若干増加しました。
・シールドアタック(ガーディアン用)
 攻撃範囲が増加されました。
 HIT時相手が押し出される距離が短く変更されました。
 ガーディアン専用のシールドアタック4打撃目が追加されました。
 説明文中のスタン効果があるという誤った記載が修正されました。
・アイアンスキン
 PVP持続時間が18秒→10秒に修正されました。
・グラブスパイク
 発動速度が大幅に増加されました。モーションが変更されました。

ハンター共通
・ニールキック
 コマンドロック機能が削除されました。

レンジャー/ウィンドスイーパー
・応急治療
 クールタイムが240秒から120秒に変更されました。
 PVP クールタイムが300秒から270秒に変更されました。
 1Lv増加毎のHP増加値が1から3に変更されました。
・パワードリルショット
 ダンジョン時、攻撃範囲と矢が当たる範囲が大幅に増加しました。
 PVP時、攻撃範囲と矢が当たる範囲が若干増加しました。
 発射速度が若干増加しました。
 HIT時に対象が地面に叩きつけられるようになりました。"
・ディヴァインマルチショット
 スキルが追加されました。
・リプレイショットI、II
 リプレイショットIのクールタイムが40秒から25秒に変更されました。
 リプレイショットIのPVPクールタイムが80秒→75秒に変更されました。
 リプレイショットIIのクールタイムが120秒→80秒に変更されました。
 リプレイショットIIのPVPクールタイムが156秒から140秒に変更されました。"

シャーマン共通
・グラウンドベイン
 コマンドロック機能が削除されました。
・ライトニングボルト
 スキル説明文中の5秒後に自動発射という誤った記載が10秒に修正されました。

イリュージョニスト/サイファー
・ファントムハンド
 詠唱ディレイが増加されました。

タオイスト/アービター
・スピンスマッシュ
 ダンジョン時のクールタイムが5秒から6.5秒に変更されました。
 PVP時のクールタイムが8秒から10.4秒に変更されました。
・マナピース(タオイスト専用)
 マナピースを使用後左クリックで飛ばすエネルギーボールを追加しました。
・ソウルバーン
 ソウルバーンの大きさが若干増加しました。
 ダンジョンで命中時の硬直時間が1.0秒→0.8秒に変更されました。
 PVP時にソウルバーンに当たっても硬直されないように変更されました。
 PVPダメージ減少率が10%から20%に変更されました。
 PVPクールタイムが12秒→18秒に変更されました。"
・スピリットアーツ
 最後の回し蹴りで空中に高く浮きすぎてダメージを与えにくかった不具合が修正されました。

エレメンタリスト/エレメンタルロード
・イリュージョンフレイム
 マナサークルジン状態中、左クリックで相手を引き寄せる攻撃が追加されました。

リーパー/デスアーケイン
・スピンスマッシュ
 ダンジョン時のクールタイムが5秒→6.5秒に修正されました。
 PVP クールタイムが8秒→10.4秒に修正されました。
・デスウィング
 1Lvあたりのダメージ増加値が18%+32→12%+25に変更されました。
・デスステップ
 ダンジョン時のクールタイムが4秒から5秒に変更されました。
・ベノムストライク
 ベノムストライクの振り下ろす速度が若干減少しました。
・デスサイズ
 発動時に短時間無敵からセミスーパーアーマー状態に変更されました。
 ダンジョンで発動中無敵からスーパーアーマーに変更されました。
 PVPで発動中無敵からセミスーパーアーマーに変更されました。"
・ソウルストーム、ヘルブリンガー、デモニッククラッシュ
 攻撃成功時、クリティカル確率増加が、自分に適用されるように変更されました。

スレイヤー/パニッシャー
・デルファスレーサー
 1Lvのダメージが100%+325から125%+350に変更されました。
 1Lv当たりのダメージ増加値が20%+65から30%+50に変更されました。
 反撃成功時の発射体の数(HIT数)が1→3に変更されました。
・ブレアパン
 ダウン状態の敵を踏みつける1HIT目攻撃が追加されました。
 1HIT攻撃中にスキルスロットに登録されているスキルでキャンセル出来るように変更されました。
 2HIT目で相手を浮かす距離が若干増加されました。

ウォーデン/アンピトリテ
・フローズンウィンド
 攻撃範囲がキャラクターのやや前方に発生するように変更されました。
 1Lvの攻撃範囲が増加されました。
 1Lv当たりの攻撃範囲増加値が若干減少されました。

ブレイドダンサー/イリフィアローズ
・アタックルッツ
 ダンジョンでのルッツ適用時間が15秒から20秒に変更されました。
 ダンジョンでのクールタイムが10秒から18秒に変更されました。
 PVPでのクールタイムが10秒から18秒に変更されました。
・クリティカルルッツ
 ダンジョンでのルッツ適用時間が15秒から25秒に変更されました。
 PVPでのルッツ適用時間が15秒から18.75秒に変更されました。
 ダンジョンでのクールタイムが10秒から20秒に変更されました。
 PVPでのクールタイムが10秒から20秒に変更されました。
・スピードルッツ
 ダンジョン時にルッツ適用時間が15秒から30秒に変更されました。
 PVPでのルッツ適用時間が15 秒から22.5秒に変更されました。
 ダンジョンでのクールタイムが10秒から25秒に変更されました。
 PVPでのクールタイムが10秒から25秒に変更されました。
・ライフルッツ
 ダンジョン時にルッツ適用時間が15秒から20秒に変更されました。
 PVPでのルッツ適用時間が15 秒から20秒に変更されました。
 ダンジョンでのクールタイムが12秒から40秒に変更されました。
 PVPでのクールタイムが18秒から50秒に変更されました。
・スピリットルッツ
 ダンジョン時にルッツ適用時間が15秒から25秒に変更されました。
 PVPでのルッツ適用時間が15 秒から20秒に変更されました。
 ダンジョンでのクールタイムが8秒から25秒に変更されました。
 PVPでのクールタイムが10秒から25秒に変更されました。
・クロスブリッツ
 ふき飛んでいる最中にも使用できるように変更されました。
 効果時間(15秒)中にエフェクトが発生するように変更されました。

●アリーナの機能が改善されました。
 ・ランクマッチのポイント、APによる階級を確認する機能が追加されました。
 ・ランクマッチボタンクリック時、現在のランクマッチ参加者数が表示されるようになりました。
  人数はランクマッチボタンをクリックすると更新されます。
  また、マッチングは画面右下の[マッチング]ボタンをクリックする方式に変更されました。
 ・デスマッチなどでAPによる階級で入場制限する機能が追加されました。
 ・チームマッチとランクマッチに[錬武台]ステージが追加されました。
 ・デスマッチ/チームマッチ/リレーマッチで準備完了後、
  30秒以内に開始されないと自動的にリーダー権限が移行するようになりました。
  (APが最も高いプレイヤーにリーダーが変わります)
 ・デスマッチ/チームマッチ/リレーマッチの待機中に[自動ゲーム開始][準備完了維持]機能が追加されました。
  [自動ゲーム開始]はリーダーのみ可能で、全員が準備完了した時点で自動的にゲームが開始します。
  (デスマッチは相手チームの誰か1人が準備完了した時点で自動開始可能)
  [準備完了維持]はリーダー以外が可能で、ルームの設定変更後も準備完了状態が維持されます。
 ・ランクマッチで1~14級の場合、降参または切断による非正常終了が発生すると
  -6ポイントされるようになりました。(0未満にはなりません)

●ビンペリーとラナーズビルに工房/工房付近へ移動するポータルが設置されました。

●郵便ポストからプレゼントタブが削除され、
 アイテムモールまたは画面右下のプレゼントボックスボタンから、
 アイテムモール内でプレゼントボックス(保管箱)が開かれるようになりました。

●郵便ポストからメールを送る際の本文が半角/全角最大75文字制限に変更されました。

●各職人の製作リストからLv65のルックス変更装備のレシピが削除されました(現在作成不可の為)

●アリーナで対戦中、アンテナのアイコンが追加されマウスを重ねることでPING値を確認できるように変更されました。

●NPC訓練場が広くなりました。

●4大陸のステージやモンスターの動作が一部改善されました。
・暗黒結界地域
 アルベシアが地中に潜ったり空中を飛ぶ頻度が減少されました。
 ダストキング、スカラブペインの一部攻撃でダウンしないように変更されました。
・惨劇の遺跡
 イクシオンの無敵回避スキルにクールタイムが付与され連続使用されなくなりました。
・堕落した神の庭園
 カルヌンの一部スキルダメージが高すぎた問題が修正されました。
 カルヌンのダウンから復帰する動作が遅い問題が修正されました。
 マスター難易度でミューカスが無敵状態の時にエフェクトで視認し易いように改善されました。
・秘密の神殿
 ゼロットマスターゲイルの赤い竜巻攻撃でノックバックしないように変更されました。
 マスター難易度の悪霊の通路のトラップを一定時間止めるギミックが追加されました。
 ファントムアベンジャーの一部攻撃のダメージが減少されました。 
・マシュア王朝の墓
 モンスターの配置及び一部難易度の進行手順が改善されました。
・アキューバの巣
 一部モンスターの配置などが改善されました。
 マスター難易度の進行方法が大幅に変更され、
 移動距離が短く一度に大量のモンスターが出現するように改善されました。

●4大陸導入クエスト中に、NPCパウロから入場するストーリー用ステージが追加されました。

●4大陸の一部クエストで破壊対象物や対象NPCに注目するムービーが追加されました。

●3大陸、バーベガジ倉庫の進行方法が変更され稀に2人目のアルベリヒの宝箱が出ない問題が修正されました。

●2大陸、バルカ要塞エキスパート難易度でボスルーム手前に木のモンスターが追加されました。

●1大陸の一部ステージで進行方向の案内エフェクトが追加されました。

●ステージ内で上空からモンスターや罠が落下する際、
 地面のエフェクトで落下ダメージを受けるかどうか判断できるようになりました。

●プレイヤーのチャット、モンスターやNPCの台詞に名前が表示されるようになりました。

●ムービー再生中、NPCの台詞が下段の黒帯部分に表示されるようになりました。

●PCのメモリが不足している場合、メモリがある程度確保されるまで
 強制的に村の中で他プレイヤーのグラフィックが簡易表示(全員共通の外見)される機能が追加されました。

●環境設定でPVP/アリーナランクの非表示が選択できなくなりました。

●動画撮影時の解像度設定パターンが追加されました。

●装備の耐久度減少時、右下に表示されるイラストが削除され、
 スキルストーンや矢の所持数の下に耐久度を表示するウィンドウが追加されました。
 最も耐久度の低い装備の耐久度割合が表示され、
 耐久度が一定以下になると部位名が表示されます。

●パーティマッチ登録時、サバイバルモードの募集が可能になりました。

●メッセンジャーを閉じている最中にメッセージを受信した際、音声案内がされるようになりました。
 フレンドリストの設定からオフにする設定も可能になっています。

●スキル習得ウィンドウで新たに習得可能になったスキルに[NEW]表示がされるようになりました。
 スキル習得の最終確認画面で、習得するスキル数や残SPの確認ができるようになりました。

●全てのパーティクエストでクリアオーブや宝箱の選択ができないように変更されました。(アビューズ防止のため)

●村でチャンネル移動時、ローディング画面を挟まないように変更されました。

●特定のチャットを入力するとエモーションが連動する機能が削除されました。

 

●ユニーク武器の固定オプションのバランスが調整されました。
 ※ブルーデスティニー、リミットガード、マナヒート、バルログサイズは変更なし。
 ・血流魂
  被撃時100%の確率で[出血](7秒) → 攻撃時10%の確率で[HP吸収]
 ・ヴァイパーエクスキューショナー
  被撃時50%の確率で[封印](5秒) → 被撃時5%の確率で[封印](5秒)
  クリティカル抵抗減少10% → クリティカル抵抗増加10%
 ・打駆棒
  魔法防御力減少:30% → 魔法防御力減少:10%
  物理防御力減少:30% → 物理防御力減少:10%
 ・ポロニア
  耐久度15 → 耐久度30
  移動速度増加:2% → 移動速度増加:3%
 ・ウィザードスタッフ
  移動速度減少:2% → 削除
  マナ消費量増加:20% → 削除
 ・エレメンタルロード
  全属性攻撃力増加:500 → 全属性攻撃力増加:600
 ・デスティネーション
  魔法攻撃力:190~280 → 魔法攻撃力:250~340
  ガード限界値:1000 → ガード限界値:2000
  攻撃時7%の確率で魔法攻撃力減少30%(10秒) → 攻撃時3%の確率で魔法攻撃力減少30%(10秒)
 ・ルナティックムーン
  被撃時100%の確率でマナ消費量増加100%(30秒) → 被撃時33%の確率でマナ消費量増加100%(5秒)
 ・銀の柱
  攻撃速度減少:3% → 削除
  追加命中率減少:5% → 削除
 ・アークバクスター
  攻撃時80%の確率で相手にクリティカル抵抗減少20%(10秒) → 攻撃時80%の確率で自分にクリティカル抵抗増加10%(10秒)
  クリティカル抵抗減少:77% → 削除
 ・サイブレイド
  全基本能力増加:70 → 全基本能力増加:100
 ・カブルーン
  魔法攻撃力:186~207 → 魔法攻撃力:230~257
 ・ストーンブレイカー
  移動速度減少:7% → 移動速度減少:5%
 ・アーマーブレイカー
  クールタイム増加:10%% → クールタイム増加:5%
 ・ブリーズフレイム
  攻撃時50%の確率で相手に火傷(10秒) → 攻撃時20%の確率で相手に火傷(10秒)
  悲劇時70%の確率で自分に火傷(10秒) → 攻撃時7%の確率で自分に火傷(10秒)
 ・ポイズンアイビー
  攻撃時20%の確率で相手の魔法防御減少10%(5秒) → 攻撃時20%の確率で相手の物理防御減少10%(5秒)
 ・マクガイブ
  魔法攻撃力:113~168 → 魔法攻撃力:127~181
  被撃時100%の確率で自分に物理防御減少60%(5秒) → 削除
 ・ドラゴントゥース
  被撃時100%の確率で自分に物理防御減少60%(5秒) → 削除
 ・ウィンドドライブ
  被撃時60%の確率で自分に攻撃速度減少10%(10秒) → 被撃時60%の確率で自分に攻撃速度増加10%(10秒)
  被撃時50%の確率で自分に移動速度減少10%(10秒) → 被撃時7%の確率で自分に移動速度減少10%(10秒)
 ・ストライクフォース
  移動速度減少:8% → 移動速度減少:10%

●NPC商店で売却したアイテムを買い戻す機能が追加されました。
 各NPC商店共通で[再購入]タブが追加され、最大12個まで販売したアイテムを買戻しできます。
 [再購入]タブのリストはチャンネル移動、キャラクター変更、ゲーム終了などでリセットされます。

●NPCから入場する、特殊なステージをクリアするタイプのクエストが追加されました。
 クエストによっては前提クエストをクリアしないと出現しません。
 また、該当のクエストはSP報酬は存在しません。
 ・2大陸
  -防衛クエスト[ケイルの逆襲] 王女アリエルから受諾
  -暗殺クエスト[ヤーンの意志] ニューマから受諾
 ・3大陸
  -潜入クエスト[族長救出] デルタロックから受諾
   ※既存クエストが変更されたもののため、該当クエスト完了済みのキャラクターは受諾不可
  -対決クエスト[狩り対決] カラミから受諾
   ※既存クエストが変更されたもののため、該当クエスト完了済みのキャラクターは受諾不可
  -牛避けクエスト[交渉] デルタロックから受諾

●レベル15以降でガレノスからゴールドが支給されるクエストが追加されました。

●アイテムモールの[保管箱]ボタンの位置が変更されました。

●全てのスキルで無敵やスーパーアーマーの判定がエフェクト表示されるようになりました。
 白:無敵
 赤:スーパーアーマー
 青:セミスーパーアーマー
 ※クラウチやエネミーアーマーはエフェクトなし

●マスター難易度の褒賞が改善されました。
 マスター難易度の褒賞選択時、空の箱がなくなり必ず1つマジック武器または防具が入るようになります。
 マスター難易度をExcellent以上でクリア時、追加のクリアオーブが支給されるようになりました。

●雑貨商人に[携帯用修理道具]が追加されました。
 使用するとステージ内で装備の修理が可能になります(修理代は通常通り消費されます)


上記不具合につきましては、次回以降のパッチで修正を行わせていただきます。

 

上記に掲載されていない不具合がございましたら連絡帳までお問い合わせください。

 

C9運営チーム

 

 

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